伸び悩んだら”マリガン”と”トレード"を見直そう

f:id:tempe443:20190728140918p:plain

筆者も含め多くのHSプレイヤーはなぜレジェンド1位を維持できないのでしょうか?理由は簡単です。トッププレイヤーと常に誤ったプレイングをしてるからです。それ以外ありません。そこでプレイング上達するための”マリガン”と”トレード”について紹介します。なお、今回はメンタルとか根気といった根性論は語りません。そういう話は過去の記事を参考にしてください。

tempe443.hatenablog.com

tempe443.hatenablog.com

tempe443.hatenablog.com

前書き①:プレイングとは?

HSの試合が始まってからのプレイングってなんだと思いますか?自分はマリガンカードの出し方フェイスorトレードだと思います。逆にこれ以外の要素は存在せずこの3つを完璧にマスターしてしまえばランク戦レジェンド一桁はそう難しくないと思います。とはいえプレイングはプロでも悩む事が多く常に完璧な回答を出すのは不可能です。

前書き②:見直しについて

上記であげた3つの要素の内マリガンフェイスorトレードは1人で見直す事が出来ます。マリガンに関しては後で紹介するHSreplayでほぼ解決し、フェイスorトレードは基本的には2択なので正解不正解がわかりやすいからです。逆にカードの出し方は毎ターン見直してると莫大な時間がかかるため普通の生活をしてる人には現実的ではありません(勿論大事な事ですよ!)

前書き③:1人で見直せばどれぐらいまでいける?

これは個人差あると思いますがレジェンド到達は確実に行けます。いけないと思った方は明らかに違うプレイをしてるからです。まず見直してみてください。

 

 

 

 

 

マリガンについて

マリガンはHSreplayである程度正解を導く事が出来ます(有料プレミアム必須。必要性は後で紹介します)。見方に関しては画像で紹介しますのでそちらを参考にしてください。目的は明らかにキープすべき(しない)カードを探すためです。方法は毎試合マリガンする前に対戦ヒーローと先攻or後攻のフィルターをかけマリガン勝率を見る。そこから上位5つぐらいのカードはキープ、それ以外は返すといったやり方。慣れたら人気デッキ2~3種類見ればより確実なマリガンがわかります。メカハンターのマリガンガイドを見てみると・・・

 

・VSハンター、ローグ、シャーマン、ウォーロックで爆弾投げはキープしない

・VSメイジでヴェノマイザーはマストキープ

・VSウォーリアはチョッキンガーはマストキープ

 

といった感じの事がわかる。電設ロボでコストを下げた場合エクスプローディネーター自己増殖型メナスのキープ基準が上がる、花火師はメカが存在しないと役に立たないから単体キープしない等上位5つに入っていない場合でもキープした方がいい場合もあれば逆もある。当たり前だが冒頭で申し上げた通りマリガンはトッププレイヤーですれば迷う事がある。データはあくまで参考であり上達には経験が必要である事は忘れないように。

(マリガンガイドまでのアクセス方法)

f:id:tempe443:20190728154627p:plain

f:id:tempe443:20190728154639p:plain

f:id:tempe443:20190728154648p:plain

f:id:tempe443:20190728154658p:plain

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

トレードについて

フェイスorトレードも大事なプレイングの1つである。目的は間違いと思ったフェイスorトレードは次同じ盤面に遭遇した時に前と逆の行動をしてみるとプレイングが自然と改善されるからです。見直し方はマリガンより簡単である。迷ったシーンでスクリーンショット([Print Screen]キー([Prt Sc] キー)で保存→試合後見直すだけ。

見直す内容は

・勝利したかどうか?

・迷ったシーンで正解を導けたか?

の2つだけ。正解かどうか完璧に導くはプロでも難しいので体感で構わない。どういう感じで見直すべきなのかいくつか参考として紹介する。今回はアグロデッキを使う上でフェイスに行くべき(=トレード不要)の盤面をいくつか紹介します。なお、相手の判明してる手札はホワイトで隠しました。理由は相手の手札を見て解説してるのではないか?と思われないためです(俗にいう神視点)

VSミッドレンジハンター

結論:フェイス

f:id:tempe443:20190728165805p:plain

(クマトロンヴェノマイザー超電磁されてる)

自分がこのターン行ったプレイ

ヴェノマイザーメカンガルーに超電磁

爆弾投げを相手のヒーローに発動

2体のミニオンでヒーローに攻撃

 

フェイスにいった理由は下記の通り。ちなみにヴェノマイザークマトロンに超電磁してもいいが確率50%の可能性で必殺の一矢で破壊される事を考えるとあまりよろしくない

獰猛なスケイルハイド以外では回復が出来ないためヒーローパワーを数回使用するだけで勝てるから。この状況で獰猛なスケイルハイド凄まじき狂乱で回復されたら息切れしやすいメカハンターが盤面勝ちするのはほぼ不可能なのでトップでダメージを引いて勝つ可能性があるフェイスプランの方がよい

②相手から5/5(デビルサウルス)でトレードしてもらえる。自分が戦闘で発生するクマトロンの5ダメージかメカンガルーの3ダメージのどちらかが損する事になる。仮に自分が3/3の猛毒メカンガルーで5/5(デビルサウルス)をトレードした場合5/5クマトロンが呪文等で破壊されたらどうするのか?ドローでいいカードを引くしかないのだ

③ミッドレンジハンターに沈黙がないため相手は呪文で除去を使うか5/5のデビルサウルスで除去するしかない。つまり相手は楽して自分のクマトロンを破壊する事が出来ない。

VSメカハンター

結論:フェイス

f:id:tempe443:20190728180522p:plain

自分がこのターン行ったプレイ

自己増殖型メナス電設ロボに超電磁してフェイス

 

フェイスにいった理由はコイン+エクスプローディネーターされた場合自分は盤面で勝つことができないからだ(=いつか自分は盤面無視してフェイスする事になる)。それならこのターンから盤面を無視して少しでも多くのダメージを与えて終盤にヒーローパワー等でトドメを刺せるようにした方がいい。自分が4/3になった電設ロボ素体フレームロボの体力を減らした後相手がヴェノマイザー素体フレームロボに超電磁した場合は自分が有利になる場合があるかもしれない。しかし自分の手札にあるクマトロンと呪文2枚で相手の後続メカミニオンを対処できるか?答えはNoだ。

VSテンポローグ

結論:フェイス

f:id:tempe443:20190728183325p:plain

(このターンエクスプローディネーターを召喚した。相手は悪党同盟の悪漢を召喚した)

3/3の電設ロボを相手のSI:7諜報員をトレードするかどうか?答えはフェイスだ。悪党同盟の悪漢のコンボを発動された盤面を制圧し続けるのは非常に難しい。理由は手札の枚数が圧倒的に相手の方が多い(=相手の方が盤面制圧力がある)からだ。しかも自分はリロイ・ジェンキンスという序盤で使えないカードを抱え込んでいる。SI:7諜報員を放置する裏目は影隠れで使いまわされるぐらいだが現環境で同カードを使いまわす動きはハッキリ言って弱い。テンポローグの回復はライフドリンカージリアックスしかないため1ターンで大回復は難しい(仮に出来ても同一ターンマナが無くてミニオンを除去できることができない)。

VSアグロシャーマン

結論:フェイス

f:id:tempe443:20190728184121p:plain

(相手はカエルの精霊により少なくとも1マナ&2マナ呪文が少なくとも1枚以上ある)

自分がこのターン行ったプレイ

ヴェノマイザーウォーギアに超電磁

花火師ウォーギアに対象

ウォーギアでフェイス+ヒーローパワー

 

フェイスにいった場合アグロシャーマンは回復がないため後3ターン生き残れば勝ち確定である(しかも相手は1ターン除去にマナを使わなくてはならない)。アングラ・アングラー放置によるマーロックの大量召喚は負け筋の1つだが他にも下記のような負け筋も考えなければならない。少なくとも3つある裏目全てを対処(ケア)するのは不可能。だったらフェイスに大ダメージを与えた方が勝ちやすくなるという事になる

①相手が呪文でウォーギアを破壊されたら自分は攻める事ができない

野獣の精霊を発動されたら相手のフェイスにダメージを与える事が出来るのは何ターン後になるかわからない。

VSウォーリア(タイプ不明)

結論:3/3猛毒でトレード

f:id:tempe443:20190728190217p:plain

 自分がこのターン行ったプレイ

クマトロン召喚

3/3猛毒メカンガルーでトレード

 

今まで全部フェイスだったので最後ぐらいはトレードする理由を紹介しよう。相手のオメガ・デバステイターを除去する理由はジリアックス超電磁されたら負けだからだ。レジェンドなので1枚しかないの対策する必要があるか?と疑問に残るかもしれないが結論から言うと自分が有利な状況でジリアックスというリスクを負う必要がないからだ。詳しく説明するとトレードした時に自分の場に残るミニオンはクマトロン2体と1/1コメカンガルー。ウォーリアは5マナでこれら全部除去するのは不可能だ(乱闘でも1体は残る)。しかもクマトロンの効果でメカミニオンを2体引いてこれるので電設ロボでコストを下げる事により再度強力なメカミニオンをすぐに展開できるだろう。言い方を変えるとウォーリア側はメカミニオンを除去できずに負けるパターンという事になる

 

 

 

 

 

 

おまけ

HSreplayのプレミアム会員は必須か?

金額は1か月約5$。マリガンデータをクラス、先攻・後攻、ランク帯で絞れるだけでプレミアム会員になる価値はあると思います。逆にマリガンデータを見ないのであれば会員になるメリットはないかと。その他にもプレミアム会員で見れるデータはいっぱいありますので気になる人は「HSreplay プレミアム会員」で調べてください。勘違いして欲しくないのはプレミアム会員になって情報を見るだけで強くなるという事は決してありません。データを見ながら実際にプレイして試行錯誤して初めて知識となり力となるのです。そのためトッププレイヤーでもHSreplayをそんなに見ないプレイヤーは多いです。そういう方は自分で正解を導く事が出来るからです。

 

いきなり○○(ヒーロー名)相手に△△(カード名)はキープですか?という聞き方は危険

情報(盤面のスクショ等)無しに上記の内容を配信で聞かれる度に必ず”yesnoで簡単に答えられないので毎回考えてください”と前置きしてから質問に答えてます。”○○(デッキ名)はトレードすべきですか?”という質問等も同じです。理由は考え無しにyes(またはno)と答えられる状況が圧倒的に少ないからです。テンポローグの悪党同盟の悪漢、メカハンターの電設ロボ、ウォーリアの狂気の天才ドクター・ブームクラスのカードならマストキープと答えてもいいでしょう。ではテンポローグの死角からの一刺し、メカハンターのクマトロン、ウォーリアのエターニウム・ローバーはどうでしょう?これらのカードはマストキープと言える程強くないカードなので毎試合考えなければなりません。質問する時はスクショを添付するか(配信中の場合)この時は~と何かしらの情報があれば回答者も説明しやすいでしょう。

 

 

筆者Twitter

twitter.com

平日毎日夕方に配信してます。よろしければご覧ください。

www.twitch.tv

参考サイト

hsreplay.net

 

シャイニー☆