ゼフリス発見シーンをまとめてみた

f:id:tempe443:20190810204259p:plain

今回は偉大なるゼフリス(以降ゼフリス)の発見シーンをピックアップします。

 

~基本的な動作~

・勝利のカードとは現在の盤面を参照して都合のいいカードを発見する。ゼフリス召喚時4マナ以上使用でき相手の体力が6以下ならファイアーボール等トドメを刺すカードが候補に現れる。

 

・ここでいう盤面とはお互いのヒーローの体力、ミニオンの情報、武器の有無、現在のマナ等、デッキ枚数、手札枚数を指す。手札やデッキの情報までは参照しない

 

・全クラス・中立の基本&クラシックカードの中から強いカードを発見する。そのためマナが余っててもアングリーチキンみたいな弱いカードは出ない

 

・発見候補はゼフリス召喚ターンに使えるカードが第一候補。使えないと判断した場合次のターンに使える強いカードを発見候補に出る。つまり2ターン目にゼフリスを召喚してもロングゲームを見越してティリオン・フォードリングが発見候補に出る事はない。

 

 

 

 

 

 

 

~注意事項~

・ゼフリスは盤面で判断するため手札、デッキの中身は考慮しない。例えば相手のヒーローの体力が12で自分の手札にファイアーボールが1枚存在する時先にファイアーボールを発動しないとゼフリスでファイアーボールを発見しない事がある(=トドメを刺せない)

 

・同様にトラのロア・シャヴァーラ悪意の銀行家で戻した後でゼフリスを召喚し場合、聖なる怒りを発見する可能性はほぼ0に近い

 

・同様に相手がマーロックデッキでも盤面にマーロックが存在してない場合飢えたカニを発見できないかもしれない

 

・手札を参照しないため段取り訓戒といったマナ一時的な手札マナ変動考慮しない

 

・特段理由が無ければ先にカードを使ってからゼフリスを召喚した方がいい。下記の状況でゼフリスを召喚すると山の巨人を除去する候補が大物ハンターしか出ずに2マナカードが使えなくなる可能性があるから(大物ハンターを出したいならその限りではない)

 ~例~

☆このターン使用できるマナ:7(ゼフリス出してない状況)

☆ミッション:密言・死で相手の山の巨人を除去する

☆自分の手札:ゼフリス、2マナカード

 

 

 

 

 

 

 

~よく出るミニオン~

ゼフリス召喚時に特段対処する必要が無い状況(ミニオン除去する必要がない、手札がそれなりにある、両ヒーローの体力が少なくない時等)と判断した時はそのターン召喚できる強いミニオンまたは次のターンに召喚できる強いミニオンを発見する。下記のミニオンの出現率は体感だが高めになる。特にティリオン・フォードリングは最大マナ8以上あると高確率で発見候補に出る。

イセラ
ティリオン・フォードリング
戦の古代樹
サバンナ・ハイメイン
爪のドルイド

 

以上の事を踏まえてゼフリス発見20集を紹介します。下記の盤面は8/12時点のものです。カード処理は予告なく変わる場合があります

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ミニオンがいない時の最速ゼフリスは3択で固定

f:id:tempe443:20190810220048p:plainf:id:tempe443:20190810220109p:plain

2マナ時にミニオンが存在しない時にゼフリスを召喚した場合、発見候補は野生の繁茂ブライトウィング獣の相棒で固定。これは自分・相手ヒーローが誰でも一緒。そのためコントロールデッキ相手でマナ加速をしていち早く巨大ミニオンで攻めたい時は最速ゼフリスをするのも一つの手。ちなみに1ターン目にコイン+ゼフリスすると炎のインプ戦利品クレクレ君真言・盾の3択らしい。

 

 

最速召喚でもミニオンが存在すると発見先が変わる

f:id:tempe443:20190810220758p:plain

f:id:tempe443:20190810220809p:plain

上記の派生系。断末魔ミニオンでない場合は死角からの一刺しなども発見候補に出る事がある。

 

 

3ターン目の召喚は下記の通り

f:id:tempe443:20190810224727p:plain

f:id:tempe443:20190810224745p:plain

上記の3マナ版。候補先はブライトウィング炎のインプ真言・盾の3択で固定?(あまり3マナで召喚しないので断言できない)。どうしてもミニオンを展開したい以外はゼフリスは取っておいた方がよさそう

 

 

照明弾が出るとは限らない

f:id:tempe443:20190810221451p:plain

f:id:tempe443:20190810221524p:plain

ズルジンの事を考えると照明弾が非常に強力ですが秘策対策の候補はSI:7潜入工作員が候補として出てしまう事がある。おそらく相手が武器を装備してたので酸性沼ウーズを候補に出したかったんだろう。

 

 

中途半端な除去カードが出る事も

f:id:tempe443:20190810222556p:plain

f:id:tempe443:20190810222614p:plain

画像で隠れてますが相手は秘策を1枚準備してます。3/2召喚しつつ爪のドルイド等が欲しいな・・・と思いプレイしたら期待外れの結果。特定の対策や単体・全体除去は予想通りのカードを発見できますがミニオンは難しいので別に使えるカードがあればそちらを優先した方がよさそうですね

 

 

悪魔が存在する時は生贄の契約が出る

f:id:tempe443:20190810225848p:plain

f:id:tempe443:20190810225859p:plain

相手の場に悪魔ミニオンが存在すると高確率で生贄の契約が発見候補として出るのを覚えておきましょう。ハイランダーミラーの場合ロード・ジャラクサスを発見すると生贄の契約で破壊(=負け)されるので注意

 

 

効率よく回復したい場合はマナを余らせるべし

f:id:tempe443:20190810235630p:plain

f:id:tempe443:20190811000137p:plain

ゼフリスは召喚したターンに使えるカードを発見するという法則から少しマナを残しておくと癒しの手といった低コスト回復カードを発見できるかもしれません。

 

 

次のターン最大マナ9マナだとイセラが出るかも

f:id:tempe443:20190811001009p:plain

f:id:tempe443:20190811001024p:plain

ティリオン・フォードリングがどうしても発見した場合は10マナ時にゼフリスを召喚する(=そのままティリオン召喚)か最大マナ7マナ以上の時に全部マナを使い切ってゼフリスを出す(=次のターンティリオン召喚)プランがいいでしょう。

 

 

フレストと一緒に戦の古代樹が出やすい

f:id:tempe443:20190811001736p:plain

f:id:tempe443:20190811001745p:plain

7マナ以上使用でき、相手の場にミニオンが沢山いる状態でゼフリスを召喚するとフレイムストライクが出やすいです。ついでに戦の古代樹も出やすいかも。

 

飢えたカニが出ないことも

f:id:tempe443:20190811200158p:plain

f:id:tempe443:20190811200209p:plain

相手の場にマーロックが存在しても飢えたカニが必ず候補にあがるわけではありません。画像の状況だとなぎ払いでミニオンを一掃できるのでそちらの方がいいと判断したのでしょう。

 

 

ティリオンが出ない事もある

f:id:tempe443:20190811202056p:plain

f:id:tempe443:20190811202113p:plain

ゼフリスはコストが高ければ高い程強力と認識してるためマナ使いたい放題の画像の状況だとティリオン・フォードリングよりイセラを優先してます。おそらく手札が少ないため逃げ足を候補に出したのでしょう。

 

 

相手の場に攻撃力2以下のミニオンがいると・・・

f:id:tempe443:20190811213414p:plain

f:id:tempe443:20190811213428p:plain

ゼフリス召喚後6マナ以上余ってる状況で相手の場に攻撃力2以下のミニオンが存在すると高確率でカバルの影の僧侶が候補に出ます。相手のミニオンが強い弱い関係なく候補に出てきやすいので注意しましょう

 

 

ウーズが来ない・・・

f:id:tempe443:20190811214604p:plain

f:id:tempe443:20190811214623p:plain

相手の装備されてる武器はワグル・ピック。どうみても酸性沼ウーズが欲しい状況だが候補に出ない。他の武器では酸性沼ウーズが候補に出たのでワグル・ピックだけでない仕様?。

 

 

とりあえず全体凍結

f:id:tempe443:20190811214925p:plain

f:id:tempe443:20190811214940p:plain

どう考えても負け試合ですがゼフリスを召喚すればブリザードフロストノヴァを祈りましょう。メイジなら全体除去が豊富なので次のドローで逆転できるかもしれません

 

 

とりあえずパイロブラス

f:id:tempe443:20190811220423p:plain

f:id:tempe443:20190811220434p:plain

相手のヒーローの体力が11でもパイロブラストが候補に出ました。自分はゼフリスの前に野獣放つべしを発動しましたが冷静に考えたらゼフリス→パイロブラスト発見→次のターンパイロブラストで勝てましたね・・・

 

 

配置に注意!

f:id:tempe443:20190811221446p:plain

f:id:tempe443:20190811221734p:plain

VSアグロデッキだと優秀な3択。ここで注意したいのがアルガスの守護者で挑発付与したい 時はミニオンの配置をしっかり考えましょう

 

 

中途半端な残りマナで出すと弱い

f:id:tempe443:20190811223913p:plain

f:id:tempe443:20190811224011p:plain

このターンエドウィン・ヴァンクリーフを召喚すると6/6。弱いですね。ゼフリスは召喚したターンに使えるカードを優先して候補にあげますからティリオン・フォードリングが欲しい時はマナを使い切る(=次のターンに召喚する)かゼフリス召喚時に8マナ残しておきましょう。

 

 

手札が多いと山の巨人が出る

f:id:tempe443:20190811224950p:plain

f:id:tempe443:20190811225308p:plainゼフリス召喚した後手札が多いと山の巨人が候補に出る事があります。ティリオン・フォードリングが欲しい時はマナを使い切る(=次のターンに召喚する)かゼフリス召喚時に8マナ残しておきましょう。

 

 

確定除去はマナ効率重視?

f:id:tempe443:20190811232124p:plain

f:id:tempe443:20190811232111p:plain目の前のメカ・ドラゴンを除去する場合一番消費マナが少ないのは止めの一撃なので候補に出ました。ズルジンの事を考えると密言・死が欲しい所ですがワガママ

 

 

沈黙が無い!

f:id:tempe443:20190811233447p:plain

f:id:tempe443:20190811233502p:plain

挑発ミニオンを沈黙発動してキングクラッシュで相手ヒーローに攻撃・・・!といきたい所だったがトドメがさせない時は沈黙はくれないようだ。同じようにトドメを刺せない時は血の渇きも発見できないかもしれない

 

おまけ

f:id:tempe443:20190812211957p:plain f:id:tempe443:20190812212020p:plain

両方密言・痛で破壊したいミニオンだが上の画像だけ腹裂きが発動された。ミニオンの体力しか見てないのか?

 

 

 

筆者Twitter

twitter.com

平日毎日夕方に配信してます。よろしければご覧ください。

www.twitch.tv