今日の一枚(鮫とゼフリス)

ハースストーン

どうもテンペストです。今回は最速偉大なるゼフリス(以降ゼフリス)を召喚するか?のシーンについて書きます。スクショはこちら↓

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自分は2ターン目にゼフリスを召喚する派です。

ミラーは盤面を制圧した方が勝てる

ゼフリスの発見先は高確率で「獣の相棒、ブライトウイング、野生の繁茂」だと思われます。自分ならゼフリス召喚→獣の相棒で先に攻めるプランをとります。理由は下記の通りです(以下の理由は死角からの一刺しが無い前提で書きます)

ハイランダーローグは意外と除去が苦手?

・序盤で除去しつつミニオン召喚する事が難しい

・コイン→悪党同盟の悪漢されても獣の相棒で66%の確率で除去できる

・最近はSI:7諜報員未採用が多い

・3マナのカードがない

相手は1ターン目に何もカードを発動してないので血の復習や最下層の故買屋(急襲)で除去される可能性は低いです。そのため少ないマナ消費でゼフリスを除去される事はないでしょう

相手が悪党同盟の悪漢(以降悪漢)を召喚した場合獣の相棒でハファー(4/2)かレオック(2/4)が召喚出来れば相手の悪漢を除去する事ができます。ミーシャ(4/4)が召喚されても一方トレードできる可能性が高いのでマシな方でしょう(スタッツだけ見れば一番のアタリになる可能性もある)。悪漢だけのプレイをされた時は獣の相棒からハズレが出ない状況となり有利な試合を作る事ができます。

ローグとウォーリアが多い事からミニオン展開を主軸にするデッキが少ないためコイン+SI:7諜報員される可能性は低いでしょう。

3マナのカードが手札にないので次のターン何も出来ません。3ターン目にゼフリス+1マナのカードをプレイするぐらいなら悪漢除去できる獣の相棒の方がいいでしょう。なぜならヒーローパワーでトレードしたいミニオンがいない確率が高いからです。ちなみに相手がヒーローパワーのみプレイした後のゼフリス候補は「炎のインプ、真言・盾、酸性沼ウーズ」だと思われます。

サメの精霊の考慮

サメの精霊の次のターンゼフリスを召喚できれば勝利のカードを2枚発見できて強そうですがその間に相手にミニオンを召喚された場合盤面を取り返せるか?と言われると怪しいです。手札にカードを抱え込んでヒーローの体力を削られるパターンになると思います。

ゼフリスを召喚した場合の裏目

ゼフリスを召喚した時のマズいパターンは下記の通りです

・コイン+SI:7諜報員される

・死角からの一刺し発動され巨大エドウィンの原因になる

・3マナで発動できるカードが刻まれし運命しかない

思いついたのこんな感じです。個人的にはゼフリス召喚した方がリターン大きい気がします。